不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
NBA观赛新选择:免费直播带来极致体验 随着NBA赛季的火热进行,全球篮球迷的热情再次被点燃。对于中国球迷而言...
2025-04-07NBA观赛新选择:雨燕直播带来免费畅享体验 随着NBA赛季的火热进行,全球篮球迷的热情再次被点燃。对于国内球迷...
2025-04-07播报4月7每日电讯 中超联赛第五轮,上海海港主场1-1战平上海申花。《上观新闻》撰文分析认为,海港主帅穆斯卡特...
2025-04-07播报04月07每日电讯 WTA500查尔斯顿站决赛美国德比,头号种子佩古拉2-1战胜同胞肯宁,首夺泥地冠军。佩古拉以6-...
2025-04-07播报04月07每日电讯 2025斯诺克巡回锦标赛决赛,约翰-希金斯全场打出四杆破百及三杆50+,10-8战胜塞尔比,夺得冠...
2025-04-07